سلام دوستان عزیزم. این مقاله جهت آشنایی شما با کانفیگ و کانفیگسازی کالاف دیوتی موبایل با بیانی ساده ارائه شده تا برای همه قابل درک باشد.
کانفیگ یعنی تغییر دادن مجموعهای از تنظیمات داخلی بازی که موتور بازی بهصورت طبیعی از آنها استفاده میکند. این تنظیمات داخل فایلهایی مثل JSON، XML، CFG، INI و... ذخیره میشوند و روی نمایش بازی، روانی صفحه، ورودیها، فریمریت و عملکرد کلی تأثیر دارند.
کانفیگ قرار نیست تیر خودکار بزند، ریکویل صفر کند یا کار غیرقانونی انجام دهد. فقط بازی را سبکتر، پایدارتر و قابلپیشبینیتر میکند.
چون این تنظیمات در اصل توسط خود بازی استفاده میشوند. شما فقط محدودیتهایی را که کالاف برای مدلهای مختلف گوشی گذاشته، برمیدارید تا گوشی بهتر اجرا کند؛ مثل:
اینها موارد کاملاً معمول و قانونی هستند که مستقیماً باعث بهبود تجربه کاربر میشوند.
بهبود کیفیت عملکرد ایم اسیست
واکنش بهتر دوربین نسبت به حرکت انمی، نه هدفگیری خودکار
چسبندگی نرمتر ایم به هدف، نه قفل کردن غیرقانونی
در واقع کنترلپذیرتر شدن ریکویل به دلیل روانتر شدن صفحه
بهبود ریجستر تیر در هیپفایر به دلیل فریمریت پایدارتر
مسیر حرکت ایم نرمتر و قابلکنترلتر میشود
و دهها مورد بهینهسازی دیگر از جمله Reduced Input Lag، FPS Stability، Stutter Fix، Camera Reaction Boost و Touch Response Optimization
کانفیگ مثل این است که بهجای صفحه نمایش 60Hz، با 120Hz بازی کنید. بازی تغییر نکرده، قوانین تغییر نکرده، فقط تأخیر کمتر است و واکنشها طبیعیتر حس میشوند.
| قبل از کانفیگ | بعد از کانفیگ |
|---|---|
| افت فریم وسط فایت | صفحه روانتر و ثابتتر |
| ریکویل بهنظر غیرقابلکنترل | مسیر حرکت ایم تمیز و قابلپیشبینی |
| لرزش دوربین موقع اسکوپ | دوربین نرمتر |
| تاخیر تاچ | ورودیها بدون لَگ |
| هیپفایر بههمریخته | واکنش سریعتر هنگام فایت |
بیشتر مشکلاتی که پلیرها اسمش را لگ، ایم بد یا ریجستر ضعیف میگذارند، در واقع «ناهمزمانی بین پردازش، تصویر و لمس» است.
کانفیگهای ما این موارد را تا حدودی بهبود میبخشد:
وقتی این سه Sync شوند، پلیر متوجه راحتی اجرای بازی میشود.
چون در جامعه کالاف و پابجی، هر نوع بهبود ایم، ریجستر تیر، روانتر شدن دوربین یا کاهش پرش، به اشتباه «ایم چیت» صدا زده میشود. درحالیکه منظور واقعی این است:
به همین دلیل اصطلاح «ایم چیت» بین کانفیگسازها جا افتاده، ولی منظور «چیت واقعی» نیست.
پس دو نفر ممکن است تجربه کاملاً مشابه نداشته باشند.
چون وقتی صفحه روانتر و فریمریت ثابتتر میشود:
اینها مجموعاً باعث میشوند عملکرد شما سریعتر از حریف باشد. حریف بدون کانفیگ نوسان فریم دارد، شما ندارید—در نتیجه شما زودتر واکنش نشان میدهید.
تمام اصطلاحاتی که در این مقاله استفاده شده مثل «ایم بهتر»، «ریجستر قویتر»، «مگنت ایم» یا «واکنش سریعتر»، به معنی تغییر مکانیزم بازی، تقویت Aim Assist، دستکاری سرور یا چیت نیست.
این کانفیگ هیچ تغییری در منطق Aim Assist، Hit Registration، فیزیک تیر، رفتار انمی یا سیستم سرور کالاف دیوتی موبایل ایجاد نمیکند.
به زبان ساده: بازی همان است، قابلیتهای بازی همان است، قوانین همان است، فقط اجرای بازی روی گوشی شما بهینهتر و پایدارتر میشود.
این کانفیگ هیچ تغییری خارج از چارچوب اجرای بازی ایجاد نمیکند و تنها روی تجربه کاربری سمت دستگاه اثر میگذارد. هر برداشتی خارج از این تعریف، سوءتفاهم محسوب میشود.
چون هیچ دستکاری سرور، چیت، کد خارجی یا تغییر منطق بازی وجود ندارد، این کانفیگ در چارچوب اجرای طبیعی بازی عمل میکند. با این حال، مسئولیت استفاده نهایی همیشه با کاربر است.
تفاوت سختافزار، دما، اینترنت و سبک بازی باعث میشود تجربه افراد متفاوت باشد. کانفیگ ما برای سختافزارهای مختلف بهینهسازی شده، اما نتیجه نهایی به عوامل زیادی بستگی دارد.
فایلهای کانفیگ بر اساس Assets، DataTable، Physics Engine و ساختارهای واقعی خود کالاف ویرایش میشوند. اینها مقادیر فیک نیستند؛ دقیقاً چیزی است که کالاف میتواند بدون خطا و بدون ریجکت، قبول کند.
کانفیگ چیت نیست. هیچ کانفیگی در دنیا: ایم قفل نمیکند، هدشات ۱۰۰٪ نمیکند، تیر را خم نمیکند یا کار غیرقانونی انجام نمیدهد. اما میتواند بازی را برای شما در بهترین حالت ممکن اجرا کند تا بهتر فایت بدید.
در کالاف دیوتی موبایل، خیلی از تنظیمات مستقیماً داخل ساختار خود بازی تعریف شدهاند و تغییر آنها بدون هماهنگی با Engine بازی ممکن است باعث لگ، input delay یا drop فریم شود.
یک کانفیگ حرفهای:
همه این کارها باعث میشود که بازی روی هر مدل گوشی، با توجه به توان سختافزاری خودش، روان و پایدار باشد.
تمام فرمتهایی که در کانفیگ استفاده میشوند، Data-Oriented هستند:
نکته کلیدی: هیچکدام از این فرمتها قابلیت اجرای کد ندارند. یعنی حتی اگر بخواهید، نمیتوانید با آنها چیت بنویسید.
این کانفیگ چطور تست میشود؟
شرایط واقعی فایت
تست تحت فشار
دقت در تعامل
تفاوت کانفیگسازی با تغییر Setting:
تنظیمات داخل بازی فقط سطح ظاهری هستند.
کانفیگسازی یعنی هماهنگسازی لایههای زیرین اجرا با سختافزار گوشی.
دو گوشی با FPS یکسان، ممکن است تجربه کاملاً متفاوتی بدهند؛ چون Frame Timing، Input Queue و Resource Allocation فرق میکند.
اگر کانفیگ «عمومیِ کامل» وجود داشت، خود شرکت سازنده بازی آن را منتشر میکرد.
کانفیگ حرفهای همیشه وابسته است به:
کانفیگهایی که فقط فشار سختافزار را بالا میبرند، در شروع عالی به نظر میآیند اما بعد از چند دقیقه:
شروع میشود.
ایم اسیست بدون فریم پایدار، همش پرت شدن ایم از روی انمی است!
وقتی فاصله فریمها نامنظم باشد:
درحالیکه مشکل، بیانضباطی فریمهاست.
در موتور بازی کالاف دیوتی موبایل، هیچ دسترسیای برای:
از طریق فایلهای کانفیگ وجود ندارد.
هر ادعایی خارج از این چارچوب، یا سوءبرداشت است، یا سوءاستفاده از ناآگاهی افراد.
بعضی فایلها عمداً طوری طراحی میشوند که در ویدیو:
اما در فایت واقعی، نتیجه پایدار نیست. اینها برای دیده شدن ساخته شدهاند، نه برای بازی کردن.
بسیاری از تنظیمات در ویدیو زیبا هستند، اما در تعامل واقعی، تا حدودی بیاثر و صرفاً جهت جلب توجه کاربران برای فروش بیشتر هستند. به همین دلیل کاربر بعد از خرید فایل متوجه میشود که هیچ چیز به بازیاش اضافه نشده و کلاه سرش رفته!
ما کانفیگ را برای بازی میسازیم، نه برای پول گرفتن! اصالت کار ما را رضایتهای شما تعیین میکند نه چند کلیپ تست!
اصطلاح فنی نیستند؛ اصطلاح بازاریاند. این اصطلاحات برای جذب مشتری در سطح آشنایی میتواند خوب باشد اما زیادهروی و بزرگنمایی از آن اهداف سودجویانه دارد!
ما عمداً از آنها استفاده نمیکنیم، چون به چیزی که وجود ندارد، نام نمیدهیم.
تمام این موارد و اسامی که ما نام میبریم علت نام بردن آنها در همین مقاله به طور کاملاً روشن و واضح بیان شده و میتوانید مقاله را کامل مطالعه کنید تا به صداقت و دقت کار مجموعه PowerCell پی ببرید!
هر کسی که از فایل کانفیگ، انتظار رفتار غیرطبیعی دارد، در واقع یا تعریف کانفیگ را نمیشناسد، یا از اعتماد مشتریان سوءاستفاده میکند! چرا که کانفیگ همانطور که در این مقاله میخوانید قرار نیست ایم شما را قفل انمی کند!
قوانین کانفیگهای مجموعه PowerCell:
شاید بپرسید «اگر واقعاً حرفهای هستید، چرا کدها یا ساختار فایلها قابل دیدن نیست؟ چرا سورس، پروژه یا فایل خام منتشر نمیکنید؟»
پاسخ کوتاه و واقعی این است: چون کانفیگهای ما محصول نمایشی نیستند؛ محصولاتی هستند که بر اساس ساختار منطقی بازی ساخته شدهاند و برای جلوگیری از سوءاستفاده برخی افراد رمزگذاری میشوند.
کانفیگ صرفاً چند عدد یا چند خط تنظیم نیست. حاصل:
انتشار فایل خام یا بدون محافظت یعنی:
رمزگذاری برای پنهانکاری نیست؛ برای حفظ اعتبار و ظرافت کار مجموعه PowerCell است.
چون این حوزه مثل اپنسورس یا برنامهنویسی عمومی نیست. در بهینهسازی موتور بازی:
یک تغییر کوچک خارج از Context یا اجرای اشتباه روی یک Device خاص میتواند نتیجه را کاملاً برعکس کند.
در پروژههای ما:
خیلی از ویدیوهایی که در مپ تمرینی ضبط میشوند، شرایطی کاملاً کنترلشده دارند: بدون فشار حرارتی، بدون نوسان فریم، بدون درگیری واقعی و بدون بار پردازشی طولانی.
در چنین شرایطی، بهترین عملکرد را از فایلها خواهید دید.
اما معیار واقعی کانفیگهای ما، رفتار آن بعد از چند مچ پشتسرهم، در شرایط واقعی بازی و تحت فشار پایدار است.
ما هم ویدیوهای مپ تمرینی و هم فایت ایم در ایم با انمیها در مپهای مختلف چه مولتی و چه بتل را در رسانههای خود به نمایش گذاشتهایم تا هم کارایی اولیه و هم کارایی و پردازش در طولانیمدت را ببینید و این در انتخاب خرید شما کمک بسیار خواهد کرد!
به همین دلیل تمرکز این کانفیگ روی ثبات رفتار در طول زمان است، نه نمایش واکنشهای اغراقشده در شرایط آسان و بدون درگیری.
این محتوا و محصولات حاصل تجربه عملی، تست مداوم و بررسی رفتار واقعی بازی روی دستگاههای مختلف است. در این مجموعه، تمرکز اصلی روی نتیجه نهایی و بهبود تجربه کاربر بوده، نه ادعای تخصص دانشگاهی یا عنوانهای فنی.
این کانفیگ نتیجه ساعتها تست واقعی داخل بازی است، نه فقط تئوری یا حرف. هدف ما این نبوده که وارد بحثهای تخصصی برنامهنویسی شویم، بلکه تمرکز روی این بوده که ببینیم در عمل، روی گوشی واقعی، بازی چطور بهتر و پایدارتر اجرا میشود.
لازم به توضیح است که این مجموعه ادعای توسعهدهندگی رسمی، مهندسی موتور بازی یا دسترسی به سورس کد کالاف دیوتی موبایل ندارد. تمام بهینهسازیها در چارچوب رفتار طبیعی بازی، تجربه کاربری و تنظیمات قابل اجرا انجام شدهاند.
وقتی کانفیگ را بریزید و تنظیمات را اعمال کنید، متوجه میشود:
این نتایج کاملاً به تنظیمات اینترنت و سبک بازیتان وابسته است.
بازی بهصورت پیشفرض روی برخی گوشیها بد اجرا میشود. این خودِ نابرابری است.
کانفیگ فاصله بین دستگاهها را کمتر میکند.
هدف آن اجرای عادلانهتر بازی است.
بازی روانتر، کنترل بهتر، کمک به ایم
واکنش سریعتر، فایت تمیزتر
حذف نوسان، ایمینگ قوی
این کانفیگ:
انتظار هر یک از موارد بالا، خارج از تعریف و کارکرد این محصول است.
کاربر مسئول است:
در صورت استفاده نادرست یا انتظار خارج از توضیحات ارائهشده، مسئولیتی متوجه سازنده کانفیگ نخواهد بود.
این فایل صرفاً جهت بهینهسازی اجرای بازی روی دستگاه کاربر ارائه میشود. نحوه استفاده و برداشت نهایی از عملکرد آن، بر عهده کاربر است.
اصطلاحاتی مانند «Aim Lock»، «Magnet Aim» یا «Magic Register» در این محتوا صرفاً برای توصیف حس تجربهشده توسط بازیکن استفاده شدهاند و به هیچ عنوان به معنی وجود عملکرد چیت یا مکانیزم غیرقانونی نیستند.
برداشت فنی این اصطلاحات بهطور کامل در بخشهای قبلی مقاله توضیح داده شده است.
خرید این کانفیگ به معنی پذیرش توضیحات فنی، محدودیتها و تعاریف ارائهشده در این مقاله است.